Tier List

The Legend of Mala Tokmachka Tier list зброї

Превʼю-рейтинги до підтвердження даних урону та вартості після запуску.

Оновлено:

Tier list зброї

Цей превʼю tier list зброї ранжує наступні модулі, згадані на Steam-сторінці Легенди про Малу Токмачку: кулемети, гармати, протиповітряні системи, лазери та ракетні платформи. Ми присвоюємо tier за покриттям ролей та залежністю від підтримуючих модулів, не за вигаданими DPS-числами. Після 13 серпня 2026 community testing може переставити записи — стежте за Оновленнями для patch tags.

Поєднуйте цей список з Tier list модулів (енергія, радар, ремонт) і Протиповітряною обороною, щоб не монтувати S-tier зброю на D-tier інфраструктурі.

Ключ tier

TierЗначення (превʼю)
SВизначає вашу стратегію; сильна на багатьох хвилях з proper support
AВідмінна в основній ролі; незначні прогалини
BСитуативна — хороша відповідь одному архетипу загрози
CНішева або placeholder, доки запуск не доведе цінність
DУникайте як першої покупки; meme builds можливі

S-tier (превʼю)

Протиповітряні системи

Роль: Основна відповідь літакам і дронам.
Чому S: Steam підкреслює одночасний наземний і повітряний тиск; забіги закінчуються, коли небо без покриття.
Потребує: Радар і сусідство енергії за Довідником модулів.
Посібник: Протиповітряна оборона

A-tier (превʼю)

Гармати

Роль: Бронетехніка та структуровані наземні натиски.
Чому A: Ймовірно backbone ground DPS; слабкі самі проти роїв або неба.
Поєднуйте з: Кулеметами для штурмових груп.

Ракетні платформи

Роль: Високоцінні цілі, air bursts, артилерійський тиск (превʼю inference).
Чому A: Гнучкі, але ймовірно дорогі та енергозатратні.
Поєднуйте з: Енергомодулями перед розміщенням.

B-tier (превʼю)

Кулемети

Роль: Рої, мʼякі цілі, supplemental AA.
Чому B: Дешеве покриття, але може fall off проти броні без апгрейдів.
Найкраще рано: Проходження: перші дні.

Лазери

Роль: Спеціалізована точність (дрони/швидкі цілі на кадрах трейлера).
Чому B: Сильна ніша; залежність від енергії робить сліпий rush ризикованим.

C-tier (превʼю placeholders)

Будь-яка зброя, продубльована без перекриття — наприклад, третій кулемет на ту саму смугу — сидить на C, доки launch math не доведе інакше.

D-tier (превʼю)

Наземні стеки на високих палубах — не тип зброї, а помилка збірки, ранжована тут для акценту: зброя без lane coverage поводиться як D-tier незалежно від назви.

Швидка карта загроза → зброя

Загроза (підтверджено Steam)Перший погляд зброї
Штурмові групиКулемети
БронетехнікаГармати, ракети
ЛітакиПротиповітряні системи
ДрониКулемети + ППО
АртилеріяРемонт + counters (ракети/гармати)
РакетиППО, лазери, ракетні платформи

Порядок пріоритету апгрейдів (превʼю)

  1. Протиповітряні системи (якщо є повітряний урон)
  2. Гармата або ракета проти броні
  3. Друга перекрита наземна гармата
  4. Спеціалізація лазерів
  5. Зайві кулемети

Узгоджуйте витрати з Ремонтом і ресурсами.

Синергія з плануванням

Планування з Найкращих збірокАкцент зброї
Компактний бункерКулемет + ППО
Висока вежаППО на верхніх палубах, гармати посередині
Широка платформаРакети + overlapping MG

Методологія після запуску

Ми піднімемо tier, коли:

  • Перевірена cost-efficiency обійде поточний rank.
  • Патчі ребалансують модулі (Хаб оновлень).
  • Speedrun або high-wave гравці опублікують reproducible loadouts.

Повʼязані сторінки

FAQ

Часті запитання

Короткі відповіді на найпоширеніші питання.

Чи ці tier datamined?

Ні. Превʼю tier з Steam roles і TD fundamentals, доки verified stats не існують.

Найкраща зброя для новачків?

Кулемет плюс протиповітряні системи — див. Посібник для початківців.

Чому ППО S-tier?

Повітряні загрози обходять наземні-only фортеці — пояснено в Протиповітряній обороні.

Коли оновлять tier?

Після launch patches, відзначених у Оновленнях.

Чи лазери вище гармат?

Превʼю каже ні — лазери specialized B-tier, доки не доведуть інакше.